top of page

 

Este proyecto pretende iniciar al alumnado en el mundo del Manga. Está dirigido tanto al último curso de enseñanza primaria como a la ESO, siendo cometido de alumnos/as y docentes profundizar más o menos en las actividades teoricas y prácticas que aquí se sugieren.

 

Se persigue elaborar un producto final consistente en el diseño de un Manga por equipos. Se propone un esqueleto o plantilla macro y que tenga como tema la vejez.

 

QUÉ PRETENDEMOS

 

OBJETIVOS

 

Objetivo general:

• Iniciar al alumnado en el lenguaje del Cómic y la narrativa en viñetas y, más específicamente, en el lenguaje del Manga.


Objetivos específicos:

• Crear inquietudes y fomentar el aprendizaje de un lenguaje creativo, divertido y artístico.
• Desarrollar ese lenguaje y aprender a crear sus propias historias utilizando la narrativa en viñetas.
• Fomentar el desarrollo artístico del alumnado, su creatividad e imaginación.

 

CONTENIDOS

1. El lenguaje del Manga: aprenderlo, reconocerlo y saber desarrollarlo.
2. Desarrollo artístico: aprender a dibujar y narrar en viñetas.
3. Recursos artísticos y visuales dentro del Manga: cómo utilizarlos.
4. Proyecto final: crear tu propia historia y narrarla en viñetas.

 

COMPETENCIAS BÁSICAS

 

1. Competencia cultural y artística.

2. Competencia en comunicación lingüística.

3. Tratamiento de la información y competencia digital.

4. Competencia para aprender a aprender.

5. Autonomía e iniciativa personal.


 

 

DESCRIPCIÓN

bottom of page