MANGA AULA
Este proyecto pretende iniciar al alumnado en el mundo del Manga. Está dirigido tanto al último curso de enseñanza primaria como a la ESO, siendo cometido de alumnos/as y docentes profundizar más o menos en las actividades teoricas y prácticas que aquí se sugieren.
Se persigue elaborar un producto final consistente en el diseño de un Manga por equipos. Se propone un esqueleto o plantilla macro y que tenga como tema la vejez.
QUÉ PRETENDEMOS
OBJETIVOS
Objetivo general:
• Iniciar al alumnado en el lenguaje del Cómic y la narrativa en viñetas y, más específicamente, en el lenguaje del Manga.
Objetivos específicos:
• Crear inquietudes y fomentar el aprendizaje de un lenguaje creativo, divertido y artístico.
• Desarrollar ese lenguaje y aprender a crear sus propias historias utilizando la narrativa en viñetas.
• Fomentar el desarrollo artístico del alumnado, su creatividad e imaginación.
CONTENIDOS
1. El lenguaje del Manga: aprenderlo, reconocerlo y saber desarrollarlo.
2. Desarrollo artístico: aprender a dibujar y narrar en viñetas.
3. Recursos artísticos y visuales dentro del Manga: cómo utilizarlos.
4. Proyecto final: crear tu propia historia y narrarla en viñetas.
COMPETENCIAS BÁSICAS
1. Competencia cultural y artística.
2. Competencia en comunicación lingüística.
3. Tratamiento de la información y competencia digital.
4. Competencia para aprender a aprender.
5. Autonomía e iniciativa personal.